Разделённая божественность: мегалонг-путешествие по миру Divine Divinity

Это вторая статья в серии путешествий по мирам серии игр Divinity и пути их разработчиков к Baldur's Gate 3. Первая игра студии Larian должна была стать классической РПГ в духе Baldur's Gate, но на последней стадии разработки по воле издателя к ней приделали боевую систему из "Diablo". О том, что из этого вышло - читайте далее!

Разделённая божественность: мегалонг-путешествие по миру Divine Divinity
148148
33

Еще одно новшество ради новшества - инвентарь, не разбитый на ячейки;

Это не новшество, это Ультима...

Ответить
Автор

Да не, я понимаю; новшество то, что это встроено в "дьяблоид".

А так и в ультиме это было стрёмное решение...

Ответить