Ведущий дизайнер квестов Starfield рассказал, что последнее сюжетное задание доделывали в спешке

И отметил серьёзные проблемы с коммуникацией между разными отделами в Bethesda.

Ведущий дизайнер квестов Starfield рассказал, что последнее сюжетное задание доделывали в спешке
82

Студия существует более 20 лет Лепили очередной рескин Обливиона почти 10 лет Проблемы с коммуникациями Доделывали в спешке

Закройтесь и больше не позорьтесь

1

Комментарий недоступен