87 процентов выпущенных в северной Америке видеоигр недоступны современным пользователям.
В истории видеоигр как индустрии было выпущено огромное их множество. Но большинство из них оказалось заперто на своих платформах где они выходили. И нет никакой другой легальной возможности сыграть в них не покупая оригинальный носитель и платформу не в официальном магазине, а на барахолках и онлайн-площадках типа ebay. Video Game History Foundation совместно с Software Preservation Network провели исследование по данной проблеме и результат неутешительный – в северной Америке простым покупателям на современных платформах доступны только 13 процентов всех когда-либо выпущенных в данном регионе видеоигр.
Получается, что остальные 87 процентов видеоигр оказались недоступны без применения пиратских методов. Всё из-за того, что носители информации со старыми играми практически никто не производит, ровно как никто не выпускает цифровые переиздания. Купить 87 процентов всех выпущенных игр просто не представляется возможным.