Новая функция DirectX 12 позволит устранить узкое место процессора при рендеринге игр
Новая функция DirectX 12 позволит устранить узкое место процессора при рендеринге игр
1818

Комментарий недоступен

4

справедливости там скорее всего большинство фишек работает только на директе 12.2, а это карты старше 20 серии зелёных и 6000 красных

3

Но эти фпсы стабильнее чем на 11 из-за дроуколлов на первых двух ядрах.

Потому что в многопоточный код уметь надо