Геймдиректор Final Fantasy XIV: «Игра стала слишком простой, мы собираемся повысить её сложность»

По словам Наоки Ёсиды, отсутствие препятствий и опасностей снижает уровень веселья в MMORPG.

Геймдиректор Final Fantasy XIV: «Игра стала слишком простой, мы собираемся повысить её сложность»
6969

Так её за за простоту хвалили лол

Комментарий недоступен

4

С одной стороны простота может быть хорошей, но главное с ней не переборщить. Я до сих пор не могу им простить порезанного и оказуаленного донельзя суммонера в последнем аддоне, как пример.

1