По словам Наоки Ёсиды, отсутствие препятствий и опасностей снижает уровень веселья в MMORPG.
Облегчали сколько времени и внезапно решили, что игра слишком легкая. Никогда такого не было и вот, опять. (Играю с 2016 года, поэтому повидал многие изменения. Бардам-кастерам, вам особый привет.)
Облегчали сколько времени и внезапно решили, что игра слишком легкая. Никогда такого не было и вот, опять. (Играю с 2016 года, поэтому повидал многие изменения. Бардам-кастерам, вам особый привет.)