Бывший разработчик Rockstar о проблемах с зеркалами в GTA San Andreas: «Нам не хватило объёма памяти»

Авторы игры пошли на хитрость — они рендерили отражённую сцену одновременно с ней самой.

Бывший разработчик Rockstar о проблемах с зеркалами в GTA San Andreas: «Нам не хватило объёма памяти»
134134

нихуя не понял.
Сцена продублирована или нет в отражении?

3
Ответить

Продублирована. За зеркалом рендерится ещё одна сцена.

4
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить