у нас есть перекат, только он почему-то не даёт неуязвимости при примененииА должен? :)
PhosfiПо мне так одна из лучших метроидваний. Во-первых, специально заморочись для демки. Во-вторых, прикольная способность с шариком. Третье — необязательные платформенные вызовы. Я даже разочарован, что так мало про неё ты написал. Придётся мне исправить ситуацию 🙃
DeviatorДовольно многие в неё писали на ДТФе, плюс смотрел видосы на Ютубе — по-моему, авторы задушили. Заучивать атаки каждого моба, чтобы парировать их — такое себе удовольствие. Ну и если первый босс такой, то боюсь представить, как ДУШНИНА будет в конце.
заинтересовала интересная механика, связанная с возможностью метать меч и затем телепортироваться к немуAeterna Noctis передаёт привет :)
А должен? :)Ну с учетом того, кем автор вдохновляется, то да. Да и если в демку играл, то поймёшь, что перекат бесполезен и нигде не используется - тот же босс рипостами проходится и отскоками. PhosfiЯ просто не увидел чего-то выдающегося кроме "крюка", было еще странно что один моб иногда ваншотал(но это может быть баг). Еще по морской тематике мне аквария вспоминается - и она, как по мне гораздо уникальней. DeviatorДа, с анимациями там проблема, нужно гораздо более понятно показывать момент когда можно парировать. Aeterna NoctisТам лук был, и не так круто ощущался) Тут больше на 15ю финалку похоже.
у нас есть перекат, только он почему-то не даёт неуязвимости при примененииА должен? :)
PhosfiПо мне так одна из лучших метроидваний. Во-первых, специально заморочись для демки. Во-вторых, прикольная способность с шариком. Третье — необязательные платформенные вызовы.
Я даже разочарован, что так мало про неё ты написал. Придётся мне исправить ситуацию 🙃
DeviatorДовольно многие в неё писали на ДТФе, плюс смотрел видосы на Ютубе — по-моему, авторы задушили. Заучивать атаки каждого моба, чтобы парировать их — такое себе удовольствие. Ну и если первый босс такой, то боюсь представить, как ДУШНИНА будет в конце.
заинтересовала интересная механика, связанная с возможностью метать меч и затем телепортироваться к немуAeterna Noctis передаёт привет :)
А должен? :)Ну с учетом того, кем автор вдохновляется, то да. Да и если в демку играл, то поймёшь, что перекат бесполезен и нигде не используется - тот же босс рипостами проходится и отскоками.
PhosfiЯ просто не увидел чего-то выдающегося кроме "крюка", было еще странно что один моб иногда ваншотал(но это может быть баг). Еще по морской тематике мне аквария вспоминается - и она, как по мне гораздо уникальней.
DeviatorДа, с анимациями там проблема, нужно гораздо более понятно показывать момент когда можно парировать.
Aeterna NoctisТам лук был, и не так круто ощущался) Тут больше на 15ю финалку похоже.