Nvidia разработала алгоритм временного сглаживания с использованием трассировки лучей

Он позволяет избавиться от шума и блюра вокруг объектов.

Nvidia разработала алгоритм временного сглаживания с использованием трассировки лучей
2727

не доверяю временным алгоритмам. как они обеспечивают качественную обработку в динамике, когда деталь, которую нужно было сгладить, за один кадр из-за резкого движения сместилась на четверть-треть экрана? и ведь на этой четверти-трети появились новые детали

3

Какой интересный, однако, экземпляр. В естественной среде обитания 🤔

1