Гринд в одиночной игре как творческое бессилие

Как можно ещё охарактеризовать появление совершенно нелепого гринда в современных одиночных играх, кроме как нежелание делать интересный и насыщенный контент (серия Far Cry, Assasin's Creed), или же это просто наглая попытка заработать на лутбоксах и премиумной валюте (NFS Payback, Shadow of War)?

4949

Играл в оба Мордора только ради гринда, совокупность геймплейных механик делает его неприедающимся и расслабляющим, персонально для меня, конечно.

9

Это отдельная и свообразная игра, где можно было аутировать часами, забив вообще на все задания и сюжет. Рай для манчкинов в сингле.

4

Ага можно было сколько угодно гоняться за снагогом ампутатором, забив на сюжет)