Эксперименты над игроками и запуск Steam: Девлог 3.
Эксперименты над игроками и запуск Steam: Девлог 3.
2222

Художник(и) умнички, жаль только что труд художников ушёл на очередной пошаг

Ответить

А что не так в пошаговости? Или просто пресыщение?

Ответить

Пошаг очень щедяще ресурсы художника расходует - каждый созданный элемент важен и используется больше одного раза. Нарративные шедевры с уникальными пиксельными фонами на каждую локацию - продукт вне возможностей инди разработки.

Ответить

Посмотри на что потратили ресурсы в не пошаговом Undungeon. Стоили ли того потраченные человекочасы? Не думаю. Слишком красиво, но...

Ответить