Для любителей текстов совокотов (пояснялово)

Диалоги должны быть динамичными, а не будто интерактивным справочником для игрока. Что-то там говорил Виталик из иксбт про динамичность. Вот пример:

11

Человек впервые поиграл в CRPG спешите видеть

3

И это одна из главных причин почему српг давно в стагнации и является нишевые жанром, потому что делается не для людей а для задротов которые любят циферки урона считать. Для них что есть сюжет что его нет по барабану, им выкати диссертацию в диалоге, они и это сожрут.

1