В сентябре этого года мы превратили съемную квартиру в студию разработки игр и начали разработку нашей первой игры, которая вышла в релиз буквально пару дней назад.
Идея крутая, надоели 2D нанограммы.
Поздравляю с релизом!
Но есть один бесячий минус - при увеличении количества клеток становится проблематично в них попадать (что характерно для нанограмм).
Есть такое, пока не ясно как с этим бороться