Симуляция истории в стратегии — опыт разработчиков Egypt: Old Kingdom

Работа с египтологами и поиск баланса между историчностью и увлекательностью.

Симуляция истории в стратегии — опыт разработчиков Egypt: Old Kingdom
5757

Спасибо за интересную статью, игру поставил на заметку, т.к. временами играю в градостроительные стратегии. Импонирует историческая достоверность и сам подход к созданию не только развлекательного, но и развивающего продукта.

В одном месте слегка резанул оборот: "моменты в сюжете игрока", имхо, неправильный оборот.
Все же, наверно, сюжет игры или просто "сюжет", ведь понятно, про что речь.

3

Спасибо, поправили)