Цикл статей разработки "Bottle of Ghouls". Часть 2

Приветствую всех, на связи Дима, мы продолжаем разработку пиратской игры "Bottle of Ghouls"!

1010

Прикольно, конечно, парусная шхута плывёт по кругу с неизменной скоростью, паруса всегда наполнены.

1

Там же и скорость разная и парус на направление ветра реагирует) разве нет?
Ну и это же не итоговый проект, а промежуточный результат.