Даниэль Вавра шутит в Твиттере про одну из главных «проблем» Kingdom Come

Игроки неоднократно жаловались на сложность открытия замков в средневековой RPG — особенно на геймпаде. Поэтому геймдизайнер решил изучить проблему на практике.

«Думаете, открывать замки в нашей игре сложно? Попробуйте вот так!»
9797

А драконов убивать еще сложнее, но этож не значит, что все должно быть через жопу.

14

Комментарий недоступен

42

Нормальная система взлома в игре, по моему пригорают только криворукие.

11

Убийство драконов у него запланировано на следующую неделю. Результаты выложит в твиттер.

1