Игроки неоднократно жаловались на сложность открытия замков в средневековой RPG — особенно на геймпаде. Поэтому геймдизайнер решил изучить проблему на практике.Daniel Vávra ⚔ @DanielVavra28.06.2018undefined«Думаете, открывать замки в нашей игре сложно? Попробуйте вот так!»
А драконов убивать еще сложнее, но этож не значит, что все должно быть через жопу.
Комментарий недоступен
Нормальная система взлома в игре, по моему пригорают только криворукие.
Убийство драконов у него запланировано на следующую неделю. Результаты выложит в твиттер.