Данный поп-культурный феномен интерес не только (и порой даже не столько) своими отсылками на многочисленные произведения конца 80-х и начала 90-х, сколько противоречиями, которые возникают у игроков за время прогулки с Аланом среди темных лесов Брайт-Фоллс.
Я считаю что любые вопросы по поводу странного гейм-дизайна можно парировать одной фразой:- "на дворе был 2010год делали по канонам тех лет и возможностям"
Да, я бы сказал, что учитывая год разработки - это разъёб.