Автор Dishonored 2 рассказал, как попал в игровую индустрию

19 ноября авторы портала Gamasutra провели стрим по Dishonored 2 с геймдизайнером игры Харви Смитом.

Во время трансляции Смит рассказал забавную историю о том, как попал в профессиональную игровую индустрию.

11

Довольно странная история - выглядит так, как будто парень вместо обучения полгода тусил с представителями индустрии и получил место тестировщика по знакомству.

Ответить

и такое тоже бывает

Ответить

Процентов 70 компаний вышли из гаража

Ответить

Это было в 90е. Тогда игры делали пофану за еду. 7$ в час это меньше посудомойки. Ясен пень, что в какой-нибудь скайфордж или батлфилд сейчас так уже не возьмут.

Ответить