Эта статья нацелена на тех, кто считает, что игры работают при 30 кадрах в секунду на консолях из-за немощности их железа.
Да почему не дать игрокам самим решать сколько они хотят фпс? Чем хуже настройки, тем больше фпс, зачем ограничивать двумя вариантами?
лишние траты на оптимизацию разный пресетов, многие считают это излишним и не реализуют