Божественный первородный грех или почему «Divinity: Original Sin» не просто cRPG
Божественный первородный грех или почему «Divinity: Original Sin» не просто cRPG
165165

«Fallout», «Baldur’s Gate» и прочими старенькими проектами.Ты говоришь про классику, но говоришь без уважения.

84

В «Dishonored», например, раскиданные на уровнях бутылки можно использовать для отвлечения внимания или дезориентации врагов. В «Divinity» есть нечто похожее.А ничего, что Divinity куда более Immersive sim, чем Dishonored?
Авторы, так любящие это тупое словосочетание, прекращайте нести чушь, любая игра это симулятор и РПГ куда вариативнее ваших шутеров с элементами стелса.
Далее сносить подобную чушь буду без предупреждения.

6