Как я сделал бесшовный переход в космос

И о том, сколько времени заняла разработка, что должен уметь игровой движок, чтобы поддерживать подобную систему, а также причины, по которым, возможно, этого нет в Старфилде.

598

Интересная статья, автору спасибо.

Есть ещё момент касательно ГД. Технически, посадка на планеты может быть игровым опытом исключительно в играх по типу симулятора. Т. Е. в NMS посадка со временем начинает раздражать (выпустите меня уже на точке), в Elite - частично, но каждая планета и посадка по-своему уникальна.

Starfield по сути основана на лекалах Bethesda, которые в целом прошли проверку времени. Стоят ли настолько радикальные технические решения своей цены в рамках лекал, ради которых эту игру ждали - большой вопрос...

3