Luke Stephens, обзорщик, который получил доступ к игре за 2 недели до ее раннего релиза, решил изучить процедурную генерацию локаций в Starfield. Он отметил ограниченное количество точек интереса в игре, которые очень быстро начинают повторяться, даже в основной сюжетной линии.
Сгенерированое халтурное блядство какое то.
Стагнация беседки в чистом виде