Лучшее изобретение для ролевых игр. Так удобно, когда враги постоянно подгоняются под твой уровень (нет). Первый раз я столкнулся с ним в The Elder Scrolls: Oblivion. Где в каждой пещере и в каждом подземелье враги были моего уровня и в «моём» обмундировании. Доходило до комичного, когда я только раздобыл стеклянные доспехи и стеклянное оружие, то…
Конешна гораздо интереснее когда враги дохнут от плевка или взгляда, как в 3м Ведьмаке, 3й Драгон аге . Я так понимаю автору сложно с противниками одного уровня и ему надо с меньшими воевать. Убавь сложность и имбуй.