Этапы моделирования в ААА-играх. Этап 2: моделирование
1717

При этом надо понимать, что главная роль высокополигональной модели заключается в запекании карты нормалей в текстурные картыНасколько я помню, с хайполи ещё запекают всякие Curvature для генераторов, AO и т.п.

Ответить

На самом деле нет, это всё с LP делается без проблем.

Ответить