Привет всем.
Это мой первый пост тут.
Хочу показать вам тизер игры, над которой сейчас работаю.
Overhills (Тридевятьземель)
Это приключенческая исследовательская игра с элементами выживания в сеттинге славянских мифов и сказок.
Игра ещё на ранней стадии разработки, должно получиться, что-то среднее между Don’t Starve, Valheim, Outward и Zelda: Breath O…
Привет, как сделано текстурирование земли? Вижу красивые не квадратные переходы травы в землю и воду. Как это делается?
У нас это дополнительный декоративный слой тайлов, который накладывается на одну из соседствующих клеток .