Ты - монстр, но беспомощный

Сегодня я расскажу ещё об одном своём старом концепте "Глазостен", на конкурс Ludum Dare. Это мой первый проект, в который я хотел нарисовать всю графику цветными карандашами. К концу конкурса я сделал прототип с элементами рейсинга, требущий ловких пальцев для управления этим чудовищем.

3434

Хардкорная игра получилась, до 3го уровня только дошел)
Выглядит и звучит очень круто и качественно

1
Ответить

Спасибо!
В такую метроидванию бы сыграл? Где нужно исследовать различные биомы, сражаться с боссами и собирать улучшения.

Если в постконкурсную или веб версию играл - я там хилки раасставил и генераторы хилок по кнопке. Не помогло?

Ответить