Этот материал был удалён по просьбе автора.
мрачными игры стали становиться с появлением триде движков и их на то время примитивными технологиями освещения, до этого все были цветастыми
Quake 3 был цветастым.
Проще говоря - как только поперла мода на реализм и начались первые потуги в оный.
мрачными игры стали становиться с появлением триде движков и их на то время примитивными технологиями освещения, до этого все были цветастыми
Quake 3 был цветастым.
Проще говоря - как только поперла мода на реализм и начались первые потуги в оный.