Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

мрачными игры стали становиться с появлением триде движков и их на то время примитивными технологиями освещения, до этого все были цветастыми

5

Quake 3 был цветастым.

4

Проще говоря - как только поперла мода на реализм и начались первые потуги в оный.