Master of Luna — три года разработки, 7% от игры

В марте 2020 года я начал пилить свою пошаговую стратегию с магией и драконами, которую я тогда назвал просто Луна, а два года назад написал об этом на DTF. С тех пор много что произошло, но я не ушел в запой, не бросил разработку и продолжаю на работать над игрой каждый день.

103103

Так и не понял что с мобилками не так. Стоит на телефоне Into the Breach и отлично играется.

Портирование это не бесплатная затея — для мобилок и тем более консолей нужно серьезно переделывать интерфейс и многие фундаментальные вещи — сохранения, ачивки, все взаимодействие с ОС. Into the Breach вышла на мобилках через 4 года после релиза и с помощью издателя.

2