Как Dungeons & Dragons в видеоигры переносили (Часть 2)
Как Dungeons & Dragons в видеоигры переносили (Часть 2)

Здесь и сейчас мы продолжаем наше путешествие во времени, где мы изучаем путь игр, основанных на всеми любимой D&D. Без длинных предисловий: если не читали прошлую часть — исправляемся, остальным же — приятного чтения.

7373

Из всего этого самое сильное (даже неизгладимое) впечатление на меня оказали Icewind Dale и Demon Stone, которые не обошлись без Сальваторе, и Torment, к которому приложил руку Авеллон. Совпадение? Не думаю.
У фэнтезийной вселенной должен быть дух, и этот дух должен ощущаться. А эти двое, похоже, знают толк в таких делах...