Ghost of Tsushima как наследник киноязыка Акиры Куросавы

Самурайский вестерн, экспресия и постоянное движение.

Ghost of Tsushima как наследник киноязыка Акиры Куросавы
7878

Комментарий недоступен

10

Sucker Punch прикладывают максимум усилий, чтобы геймер получал жопоболь от путешествий по охваченным войной, но все-таки пустым землям.

В любой ситуации, когда можно было бы применить фасттревел, я его применял. Скакать по этому мертвому пустому миру, на убого анимированной лошади, следуя ломанным мазкам ветра и получать "эстетическое наслаждение" удовольствие для избранных, видимо.

18

Согласен, после RDR2 не вспомню больше игр в которых просто приятно ходить.

4

Комментарий недоступен

1