Мор. Краткий разбор лора
Мор. Краткий разбор лора
8181

Превосходный сценарий, саундтрек и дизайн, завернутый в отвратительное геймплейное и техническое исполнение, где тебе нужно постоянно гриндить, потому что по другому разработчики не придумали, как можно растянуть время, чтобы игрок, по их задумке, не успевал между событиями и делал сложный выбор. Я пока только на 6 дне и чую, что дальше будет еще больше гринда с помоичками и обменом у детишек орешков на яички

4

Насчëт гринда согласен. Я так при первом прохождении квест с главным сюжетным твистом пропустил, ведь надо было искать еду)

1