“Фан - переоценен!”. Вовлечение игрока и мотивация

Статься о вовлечении игрока и теории самодетерминации.

“Фан - переоценен!”. Вовлечение игрока и мотивация
2828

"Если взглянуть на список ста самых успешных игр истории" - А можно ссылку на список? Любопытно посмотреть.

1
Ответить

К сожалению, автор вебинара не привёл ссылку на подобный ресурс, но в своём примере подобной игры, он рассматривал "World Of Warcraft". В целом, думаю, можно взять любой такой топ и самостоятельно проанализировать игры на соответствие изложенной философии, это будет отличным упражнением в геймдизайне.

1
Ответить