Делаю в меру тактический шутер вокруг механики огня на подавление. Буду супер-рад услышать ваше мнение. Ссылка на прототип прилагается.
Задумка интересная. Я бы ограничился именно синглплеером. Сделал бы абстракную стрелялку типа SuperHot с миссиями-головоломками. В мультиплеере запрет стрельбы не сработает, большинство игроков одиночки, никто не будет кооперироваться.
Интересный заход с Super Hot. Подумаю над этим.