Чтобы игра выглядела как 2D-платформер, разработчикам пришлось нарушить некоторые правила 3D-моделирования.CellarDoorGames @CellarDoorGames30.07.2020Even though Rogue Legacy 2 is 3D, we wanted to keep that 2D feel. Even if that means bending some rules... And arms. 💪 https://t.co/lqA7fNYTWE
А чо, на самом деле прикольный костыль. Со стороны дикий, но решает некоторые проблемы. До такого ж ещё додуматься надо :)