Артефакты минувших эпох, злобные нацисты и взрывчатка как решение всех проблем (на самом деле, нет) — во втором выпуске рубрике дружище Варг играет в сюжетный шутер с головоломками от разработчиков Painkiller и рассуждает о том, может ли целое быть больше суммы слагаемых и что главное в играх.
Меня все время поражает насколько старые игры четче выглядят. Запустил джедаев, там же мыловарня, дальше 5 метров не видно.