Под поверхностью: как создают и используют воду в видеоиграх

Эволюция технологий и геймплейные находки.

Под поверхностью: как создают и используют воду в видеоиграх
163163

Самое часто применение - попшикать на асфальт и поверхности, чтобы йоба-школьники делали футаджи с ULTRA-NEXTGEN-GRAPHICS, ибо воду и мокрые поверхности прооще всего реализовать в графике правдоподобно...

Ну это ладно, минутка занудства.

3

попшикать на асфальт и поверхностиА перед релизом все высушить? Kappa

1

Комментарий недоступен

1