Как работает система дыхания в The Last of Us Part II

Бо Энтони Хименес, саунд-дизайнер Naughty Dog, рассказал, как создавалась система дыхания в игре. Он считает, что при сотрудничестве с программистами и художниками на свет может появиться «истинное волшебство».

Как работает система дыхания в The Last of Us Part II
339339

Понятно, Апанасика взяли в редакцию)

143

Это откуда

2

Ну, так галочку ему надо поставить, а просто так отдавать — западло. Жадная редакция не хочет создавать прецедент. Вот и завербовали