Как работает система дыхания в The Last of Us Part II

Бо Энтони Хименес, саунд-дизайнер Naughty Dog, рассказал, как создавалась система дыхания в игре. Он считает, что при сотрудничестве с программистами и художниками на свет может появиться «истинное волшебство».

Как работает система дыхания в The Last of Us Part II
339339

Как же я обожаю, когда уделяют такое внимание таким деталям

83