Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

167 комментариев

guacamelle оказалась для меня открытием, отличный платформинг и метройд тоже не плохой

22
Ответить

Поддерживаю, и достаточно стильный)

Ответить

совершенно уникальная по стилистике и, по совместительству, максимально удачно перенесшая концепцию соулс в 2д - salt and sanctuary. сперва дизайн персонажей может даже оттолкнуть, но лично я довольно быстро привык, а в остальном игра дарит потрясающие эмоции. да, стиль в корне отличается от полого рыцаря и ори, но оно того стоит.

21
Ответить

Комментарий недоступен

2
Ответить

Это единственная souls-like игра, кроме фромсофтовской серии, которую я знаю, чуваки умудрились сделать самый каноничный дарк соулс в 2д.

Ответить

 есть ли жизнь после ... 4999 ? ) А если серьёзно, у меня вопрос - а как же поклонники метроидваний вообще жили до Ori и HK ? Одна вышла 5 лет назад, другая - 3.5 года. Ну то есть камон, до 2015 года людям не во что было играть, а после этих 2 игр и подавно ? Не в обиду фэнам обоих серий (HK не проходил, Ori прошел на релизе еще), но такое ощущение что кроме этих 2х игр на пк метроидваний то и не знают больше. Была жизнь, есть жизнь и будет жизнь. Причем HK больше 2D Soulslike в метроидвания левелдизайне, чем классический Метроид или SOTN, как по мне.  
Всё не то, не вызывает доверия, не восхищает роликами и скринамиНикак, перестать так думать и забыть о HK и Ori и задуматься о том, что есть множество других современных и не очень инди, клевых метроидваний, и это не говоря уже о консольном пласте откуда они все и пришли. Ну правда, очень грустно такое читать в очередной раз уже.

19
Ответить