Я дописал лонг о том, как устроена квантовая механика в мире BioShock Infinite
В ближайшее воскресенье BioShock Infinite исполняется 10 лет. Предыдущие части этой серии — BioShock и BioShock 2 — делали мощную ставку на философию и с��циально-политические проблемы изолированного общества. Но в процессе создания Infinite команда Кена Левина настолько увлеклась квантовой механикой, что националистические и расистские проблемы летающего города отошли на второй план.
Сюжет игры явно и неявно строится на языке, придуманном физиками много десятилетий назад. Но те, кто разбирается в квантовой физике не часто фанатеют по видеоиграм. Среди последних докторов физики также немного. Из-за этого в интернете почти нет нормального разбора того, что же за физические концепции использованы в BioShock Infinite.
Но мне повезло — я отношусь к обеим группам. А еще я умею и люблю рассказывать об этом людям. Из текста, который вышел у меня сегодня, вы узнаете чем полет Колумбии похож на полет Нормандии из Mass Effect, почему Розалинда Лютес с точки зрения физики не совсем женщина, и в какой момент разработчики из Irrational Games начали противоречить своим собственным квантовым парадигмам.