Digital Foundry о проблемах сплит-скрина Baldur's Gate 3 на Xbox: «Первые признаки, что Series S дальше будет тяжко»
Digital Foundry о проблемах сплит-скрина Baldur's Gate 3 на Xbox: «Первые признаки, что Series S дальше будет тяжко»
159

Фил конечно знатно поднасрал выпустив некстген консоль которая по производительности на уровне лоу энд железа 2016 года. Да еще и требует выпускать игры на эту инди машину в обязательном порядке если игра есть на Секс. С такими темпами разработчикам проще вообще на Xbox игры не делать, хотя видимо Фил этого правила и придерживается.

67

"С такими темпами разработчикам проще вообще на Xbox игры не делать"
Так они под эту помойку и не делают

34

Сони до сих пор делает и выпускает игры на железо 2013 года.

4

Xcloud на этом работает. Он стримит версию Series S. Один в одном мощность для 5 клиентов.

да не, у нее GPU 4тералопа, у само популярной карты в стим GTX1650 всего 2,5.
Процессор там тоже нормальный, учитывая что в стиме самые популярные это 4ех поточные ведра.
Во что подкачала это память. Всего 10гб которая и оперативная и видеопамять. еще и 2гб зарезервировано под систему. И того 8ГБ на все провсе, что мало, видимо их велосити не спасает. (превращение памяти SSD в виртуальную оперативную) или сторонние разрабы не умеют с этим работать.