Томский университет получил грант на изучение «мифологии в контексте видеоигр» на основе «Ведьмака» и Assassin's Creed
Учёные будут изучать игры и их влияние на современную культуру.
Доцент Школы инженерного предпринимательства Томского политехнического университета (ТПУ) Екатерина Галанина получила президентский грант на 2018-19 годы на проведение исследований «мифологии в контексте видеоигр». Об этом сообщило РИА Томск, ссылаясь на пресс-службу ВУЗа.
Научный коллектив займётся изучением предмета не только с теоретической точки зрения. Их задача — понять, как устроены вымышленные миры в видеоиграх, и как они влияют на игроков.
Наше исследование направлено на изучение мифологических структур, которые создаются в виртуальных мирах, в которые геймер вольно-невольно начинает верить, проживать эту историю, продолжать ее своими действиями, тем самым он погружается в некое мифологическое пространство. Мой подход — рассмотреть именно мифологические структуры и конструкты.
В качестве материала учёные выбрали одни из самых популярных видеоигр и серий, в том числе Assassin's Creed, «Ведьмак», Uncharted и The Elder Scrolls.
Как отмечает издание «Тайга.Инфо», глава коллектива считает игровую зависимость и «бегство от реальности» стереотипами. По словам учёных, в видеоиграх есть элементы, которые благотворно влияют на их поклонников, улучшая эмоциональное состояние и повышая мотивацию.
Исследование должно стать первым в своём роде, проведённым на территории России. Данные, полученные в его ходе, планируется использовать в ходе создания образовательных игр.
В проекте также участвует Московский центр исследований видеоигр при философском факультете МГУ и Пятигорский государственный университет.