Мысль про жанр хоррора и аудиторию

Сидели мы значит сегодня с другом, который геймдизайнер в сфере мобильных игр. Зашла речь про минувшую новость о Dead Space и опции скрывающие жестокий контен, скримеры и прочие радости. Если кто пропустил:

Мысль про жанр хоррора и аудиторию
22

Ну то есть когда в продукте поменяли цвета - тебе это норм, потому что ты к этой теме уже привык. Ну дальтоники, ну чё делать типа.

А когда в хорроре сделали предупреждалочки - это чёт неожиданное, и поэтому "ряяяяяяяя, кастрировали продукт".

Отличная мысль.

2

Ладно, ладно, перефразирую уместнее. Добавили в раздел опций тумблер "включить кастрированную версию"