Я не знаю но выглядит супер всрато. Импакт от оружия нулевой, босс унылый, графика тоже вырвиглазная, все перенасыщенное, трава и листва ощущается будто из корейский ММО начала 10-тых.
В смысле импакт от оружия нулевой? Нормальный там импакт, как в предыдущих ниохах. Унылость босса это вкусовщина. Вот по поводу графона согласен, он всегда в этой серии игр говно. Но в ниохе самое главное это боевая система и её разнообразность.
Во втором ниохе заебывало, что некоторых боссов будто еле царапаешь, тут смотрю ситуация похожая. Хотя кому-то наверняка нравится такое, для меня это был мягко говоря не самый любимый нюанс в игре)
Всё зависит от того как ты играешь и что используешь. Я когда магию качал, то при правильной разыгровке очень быстро всех выносил. Так как там у каждого моба и босса разная сопротивляемость к типам урона. Тут как с монстер хантером - скорость убийства мобов зависит от скила и билдостроения.
жостенько, а в игре темп как у секиро или быстрее, надо учится, ну а вообще у тим ниндзя опять вышел ниох.
Так в ниохе боссы офигенные были. А визуал у игры скучноватый и на боевку больше всего надежда.
Я не знаю но выглядит супер всрато.
Импакт от оружия нулевой, босс унылый, графика тоже вырвиглазная, все перенасыщенное, трава и листва ощущается будто из корейский ММО начала 10-тых.
В смысле импакт от оружия нулевой? Нормальный там импакт, как в предыдущих ниохах.
Унылость босса это вкусовщина.
Вот по поводу графона согласен, он всегда в этой серии игр говно.
Но в ниохе самое главное это боевая система и её разнообразность.
Во втором ниохе заебывало, что некоторых боссов будто еле царапаешь, тут смотрю ситуация похожая. Хотя кому-то наверняка нравится такое, для меня это был мягко говоря не самый любимый нюанс в игре)
ну там сначала стамину спускаешь у босса и урон норм становится
Всё зависит от того как ты играешь и что используешь. Я когда магию качал, то при правильной разыгровке очень быстро всех выносил. Так как там у каждого моба и босса разная сопротивляемость к типам урона.
Тут как с монстер хантером - скорость убийства мобов зависит от скила и билдостроения.