Прошел демоверсию Forspoken
Чтобы это не пришлось делать вам.
На церемонии TGA 2022 представили демоверсию Forspoken – полная версия игры должна выйти только в 2023 году, но Luminous Productions с подачи Square Enix подготовили и выкатили небольшую демку – общей продолжительностью не более 40-50 минут и весом в 30 ГБ на вашей PS5.
Сразу после завершения церемонии я загрузил демоверсию игры и отправился в Атию – теперь готов поделиться первыми впечатлениями от увиденного.
Основное
Демоверсия Forspoken начинается с короткого введения игрока в суть происходящего посредством катсцены – для игры же доступно небольшое пространство для исследования и несколько сайд-активностей для знакомства с механиками игры.
Первое, что бросается в глаза при прохождении – наличие русской локализации в виде перевода интерфейса и наличия субтитров. Загружалась версия из турецкого PS Store, а значит для тех, кто решится на покупку полной версии игры, дилеммы с покупкой игры по этому основанию не возникнет.
Разбираясь с основными настройками в разделе графики, можно заметить три основных графических режима:
- Качество (30 FPS и 4К)
- Режим с трассировкой лучей
- Производительность (60 FPS и динамические 4К)
Кроме того, есть отдельный переключатель для режима в 120 FPS (в случае, если ваш экран поддерживает такую настройку)
Я проходил демоверсию в режиме "Качества" и, забегая вперед, сразу могу сказать, что стабильность частоты кадров оставляет желать лучшего – при большом количестве частиц и эффектов на экране, FPS значительно проседает. С учетом того, что вся боевая система игры построена именно на возникновении большого количества частиц, проходить игру в таком режиме – сомнительное удовольствие.
Боевая система
К слову о боевой системе игры – во всех маркетинговых роликах можно было заметить, как главная героиня уничтожает толпы врагов разнообразными заклинаниями, ловко перемещаясь между ними при помощи магического паркура.
В действительности боевая магия на самом деле довольно разнообразна и это заметно уже по тому, как используются возможности DualSense – левая часть геймпада (L1+L2) отвечает за поддерживающую магию, а правая часть – за атакующую. Нажатие кнопок L1 или R1 вызывает круговое меню с перечнем доступных заклинаний для использования – при этом многие заклинания "кастуются" по-разному, в зависимости от того, как сильно игрок нажимает на триггер (подобную механику ранее использовали в Returnal).
В то же время противники в демоверсии не представляли какой-либо опасности для героини, поэтому на протяжении всей демоверсии игрок вполне беззаботно раскидывает всю встречающуюся на пути угрозу. Более того, к завершению демоверсии становится немного утомительно постоянно переключать заклинания через круговые меню, поскольку замедление времени при переключении атаки сильно бьет по темпу игры и боя в частности.
Развитие персонажа
Как и было ранее показано в маркетинговых материалах к игре, прокачка в Forspoken происходит через приобретение улучшений на древе навыков. В демоверсии игры для развития доступны два отдельных древа – по одному для каждого доступного вида магии. Покупая улучшения, игрок открывает для себя или новые приемы/заклинания или усиливает уже имеющиеся.
Помимо древа навыков, на характеристики персонажа влияет плащ и ожерелье, которые приобретаются в процессе прохождения игры и имеют различные показатели, а также...
Мир и окружение
Демоверсия игры сильно ограничена территориально – для исследования игроку предоставлена небольшая локация, которую от края до края можно пробежать менее, чем за 5 минут.
Однако даже на небольшом доступном участке территории легко проглядываются все "особенности" современной игры в открытом мире – есть и аванпосты с врагами, и точки интереса, и "места силы". Также по всей территории разбросаны бесконечные сундуки с расходными материалами для крафта, а в процессе магической беготни всегда можно остановиться и сорвать несколько растений для того, чтобы впоследствие сварить себе несколько снадобий.
Итог
2023 год обещает быть поистине захватывающим в плане релизов – многие проекты, которые были перенесены из-а производственных проблем, в т.ч., из-за пандемии COVID-19 перекочевали именно на 2023 год.
Однако уверенности в том, что Forspoken займет хоть сколько-нибудь важное место в релизном календаре большинства геймеров, нет – по впечатлениям, оставшимся по итогу прохождения демоверсии игры, проект Luminous Productions не предлагает игроку ничего выдающегося ни в визуальном плане, ни в возможностях взаимодействия с миром игры. Крафт, древо прокачки и аванпосты – с учетом самобытности сеттинга игры, Sqare Enix придется изрядно постараться, что бы заинтересовать ей игрока в будущем году.