Путь от идеи до Steam. Как мы делали игру

Всем привет! Я, наконец, решился написать лонг про разработку игры. Надеюсь, статья будет полезна таким же молодым разработчикам и просто покажет как происходила разработка игры в нашем с командой случае.

Путь от идеи до Steam. Как мы делали игру
60

Судя по скринам стоило назвать не Wet Sand, а Wet Beach.
В любом случае удачи и продаж, хотя в такое и не играю.

Возможно. Мы много думали над названием, но потом как-то вспомнили об одноименной песне Red Hot Chili Peppers.
Спасибо!

1