#screenshotsaturday на DTF

Привет, DTF!

Делимся наработками своих проектов в комментариях.

4343

Делаю VR-симулятор подводной лодки. Прошлую неделю убил на оптимизацию рендера, и теперь можно быть уверенным что на окулус квесте фонарик не будет вызывать дроп фпс.

11

Несколько раз по кругу посмотрел, пока не понял что на экране ничего вдруг не выпрыгнет и выдохнул=) Саспенс - что надо.

Окулус динамические тени от фонарика не вывозит?