Что из себя представляют внутренние движки студий?

И чем они отличаются от сторонних движков вроде Unreal Engine, Unity и т.д.? Больше вопросов для дискуссии под катом.

1616

Комментарий недоступен

8

 то что разрабы его знают от и до?Но разве в этом не состоит проблема, что внутренний двжок требует знаний очень специфичных, в отличие от какого-то расшареного движка, где знания можно из проекта в проект переносить?
 у Sony и так все игры этого поколения - экшон от третьего лица, а ты еще хочешь, чтобы и движок был единым?В этом же прикол. Проекты внешне очень похожи, но при этом под капотом все абсолютно разное.

1